Archipel Molène : Quand un territoire provoque la mise en open data de jeux de données provenant de nombreux acteurs.
La cantine numérique brestoise lance le premier hackathon du projet « Archipel Molène » consistant à ouvrir des jeux de données en provenance d’acteurs différents (SHOM, Météo France, IGN, OSM…) et les croiser en étant sur le terrain. A 15 jours de l’événement (du 27 au 30 juin), le but de l’atelier est de travailler ensemble sur les derniers préparatifs de ce hackathon, et commencer à imaginer des scenarii d’usages.
PUBLIC : Public connaisseur de l’utilisation des données, ayant éventuellement déjà participé à des hackathons, et/ou s’étant inscrit au hackathon Archipel Molène.
Inscriptions (atelier numéro 25)